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Há muito tempo sabemos que jogar videogame excessiva pode levar à obesidade. Contudo, recentemente, nerds obesos videogame estão colocando seus controladores para baixo, e pegar halteres para começ rasgado. Surpreendentemente, Estes jogadores estão encontrando a transição para o culturismo e Halterofilismo bastante fácil devido as habilidades que aprenderam através de jogos de vídeo.
Todos sabemos que o estereótipo de nerd comum do jogo de vídeo: pálida, gordinho, sem par, granel vaselina-comprador, socialmente inábil e propenso a vídeo game causada obesidade. Curiosamente apesar de, uns nerds de videogame têm transcendido esse estereótipo imergindo-se do mundo do fisiculturismo. Dito isto, Aqui está uma olhada em alguns caras que já trocou seus controladores por halteres então eles podem começ rasgados e pegar mais babes.
De jogos para ginásios
Dick Talens e Brian Wang não eram exatamente na via rápida no sentido de popularidade na escola desde que a maioria de seu tempo foi gasto para jogar jogos como "Counter-Strike" e "EverQuest". Talens estabelecidos seu dia típico, dizendo, "Eu literalmente acordava e brincar o dia todo, comendo de forma intermitente. Okey, Quando digo intermitentemente, Quer dizer comer muito!”
Felizmente, tanto Talens e Wang cresceram fora estas fases, e começou a bater o ginásio para transformar seus corpos. O gordinho, 230-Talens quilo perdeu peso e se rasgou, enquanto Wang adicionado músculo ao seu corpo magro. E como ele teria sorte, Estes dois eventualmente conhecem enquanto freqüentava a Universidade de Pensilvânia. Como os antigos jogadores tornou-se mais perto, Eles perceberam que uma coisa ajudou seus corpo os esforços de transformação mais do que qualquer outros coisa – seus antecedentes de videogame.
Talens explicado como sendo um jogador de videogame ajudou no fisiculturismo, dizendo, "Há certas qualidades pessoas têm. Eles são obcecados por melhorar as folhas status, ficando para o próximo nível-eles pagam muita atenção aos detalhes. Caras que jogam (jogos de vídeo) são muito intensos sobre o que eles fazem. Podem transformar o vício e todas as suas características aptidão."
O que é legal é que Talens e Wang começaram um site chamado Fitocracy, que essencialmente transforma aptidão em um jogo de vídeo. Os usuários deste site obter pontos para fazer exercícios e exercícios, e nem lhes quests para completar como parte da sua formação. Um dos membros do site, Michael Perry, encontrou-se Fitocracy para ser muito útil, uma vez que os usuários trabalham com outras pessoas para atingir objetivos.
Perry falou isso dizendo, "Quando eu estava jogando WoW (World of Warcraft) O tempo todo, Eu tinha que ter certeza de tudo o que eu estava fazendo estava certo. Eu pesquisei isso até o T. Tenho a certeza de que estava a atirar magias na hora certa. Eu não perderia um ataque." Terminou afirmando que, "Acho que traduz bem aos exercícios e musculação, porque você tem que ter esse nível de conhecimento... você tem que ter esse compromisso."
Um mais vídeo game nerd que virou fisiculturista vale a pena discutir aqui não é outro senão o Vin Diesel, Quem jogou masmorras & Dragões por mais de duas décadas.. A estrela de Hollywood adora D&D tanto que ele escreveu o atacante para o livro "30 anos de aventura: Uma celebração de Dungeons & Dragões,"e tinha a sua D&Nome do personagem de D (Melkor) tatuado na barriga no filme "xXx". Como Diesel é conhecida por seus músculos, Ele também faz muito tempo para o ginásio de jogos de vídeo.
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Você pode pensar que se deslocam da cadeira de videogame para o ginásio é sobre a maior reviravolta já. Mas quando você parar e pensar sobre as coisas, por um minuto, fisiculturistas e jogadores de videogame de sucesso realmente compartilham algumas semelhanças grandes.
Por uma coisa, muitos jogadores se tornar obcecados por um objetivo, e não vai parar até que eles realizá-lo. Além disso, os jogadores precisam de muita disciplina para alcançar seus objetivos, que muitas vezes requer jogar quando não se sentir à vontade. Da mesma forma, qualquer um que tem sido em torno de fisiculturismo sabe que há uma abundância de dias, quando você não quer malhar, Mas é necessário se você deseja continuar a melhorar. Caso em questão, a disciplina que os jogadores de videogames mostram traduz bem o mundo do fisiculturismo.
Dr. Scott Rigby, Quem co-autor do livro "colado para jogos: Como jogos de vídeo nos desenhar e mantenha-nos fascinados,"falou em profundidade sobre a psicologia dos jogadores de vídeo game, dizendo, "Jogos fazem metas realmente clara. Você tem que correr do ponto ao ponto B, entregar uma mensagem e matar esse bandido. Você tem um senso muito claro de ' se eu fizer essas etapas, Eu vou ter sucesso.' E vamos chamar-lhes missões porque soa heróico. And who doesn't want to feel like a hero?”
Rigby terminou sua declaração, amarrando tudo em um sentido de musculação-relacionados, como ele disse, "O que os jogadores de vídeo game tem é uma certa compreensão de como esses tipos de estruturas de aptidão são construídos – definição de metas, progressão, etc. Em outras palavras, it's a world that they know.”
Crie seu próprio personagem
Uma coisa que comumente vista em um monte de jogos de vídeo é a capacidade de criar e personalizar seu próprio personagem. Os jogadores podem transformar instantaneamente a forma e a construção de seu caráter simplesmente pressionando alguns botões. E, embora seja certamente não é tão fácil do mundo de fisiculturismo, Vejo uma grande correlação aqui nosso esporte e jogos.
Afinal, transformar seu próprio corpo é o derradeiro desafio, e que um número crescente de jogadores de vídeo game parece disposto a assumir esses dias. Não podia estar mais feliz com isso também porque, enquanto é ótimo ver alguém pegar musculação, é especialmente bom ver os jogadores de videogame fazê-lo, desde que lhes escapa de sessões de maratona de World of Warcraft, e em um estilo de vida mais saudável.
Infelizmente, Não vejo esta sendo um movimento de massas onde todo mundo vai de repente começar a vender seus jogos e usando o dinheiro para comprar um cartão do ginásio. A principal razão é porque é muito mais fácil pegar um controlador e concentrar seu fogo do competidor em um jogo. Mas o que as pessoas que estão presos em jogar jogos o dia todo tem que perceber é que é mais provável para os de terra uma gostosona: tendo a ondulação músculos e cervejas, ou sendo um nível 70 assistente no Warcraft?
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